Mittwoch, 01.12.2010

Playstation 3 Motion Controller

Ich habe soeben das bewegungssensitive Steuerungsgerät der PS3 Move, das Pendant zu Nintendos Wii Motion Plus, durch Zufall gekauft und teste es aktuell.


Playstation Motion Controller

Wer Move noch nicht kennt - es handelt sich hier um eine neue Steuerung der PS3, die der Wii von Nintendo Konkurrenz machen will. Da ich diese inklusive Motion Plus ebenfalls im Wohnzimmer stehen habe, kann ich ganz gut vergleichen.

 

PS3 Move arbeitet mit einem länglichen schwarzen Controller. Darauf sitzt eine Gummikugel, die in verschiedenen hellen Farben leuchtet und so mit der PS3 Cam unter dem Fernseher kommuniziert.

 

Dadurch ist es dem System möglich, nicht nur Bewegungen des Spielers zu erkennen, sondern im Gegensatz zur Wii auch die tatsächliche Position im Raum zu erfassen.

 

Erster Eindruck

Oha, nachdem ich die neuen "Steuerknüppel" angeschlossen habe, sitze ich gespannt auf dem Sofa. Doch der ersehnte WOW-Effekt ist gänzlich ausgegblieben. Statt dessen wird mein Bildschirm schwarz und die PS3 lässt sich nicht mal mehr mit dem "normalen" Controller steuern, noch mit dem Netzschalter ausschalten. Da hilft nur Stecker raus.

 

Mit diesem Gefühl gehe ich in den zweiten Versuch über und warte schließlich zunächst ganze 4 Stunden, bis der neue Move-Controller aufgeladen ist.

 

Das erste Game

Ich teste zuerst Tischtennis um den direkten Vergleich zu haben. Es ist auf jeden Fall deutlich angenehmer den Controller in der Hand zu halten als die Wii-Mote inkl. Motion Plus Aufsatz, denn er hat keine Batterien und ist somit einiges leichter. Nach dem ich im Menü die Steuerung kalibiriert habe, kommt nun wieder eine Kalibrierung. Diesmal stelle ich mich in die Kamera und muss in drei Schritten meine Schulter, den tiefsten Punkt und meine Gürtelhöhe anzeigen. Dann geht es auch schon los. Die Grafik ist nichts berauschendes, im Gegensatz zur Wii aber eher realtistisch und schlicht. Alleine die höhere Auflösung lässt sie natürlich trotzdem um Welten besser aussehen.

 

Ich halte vor mir einen schwebenden Tischtennisschläger. Das Ganze könnte gut werden. Der Schläger bewegt sich analog zu meiner Hand sehr viel genauer, wie es bei Sports Resort der Fall ist. Durch die Cam kann ich auch ans Netz und weiter weg gehen und der Schläger geht mit. Nettes Gefühl. Ich möchte einen Aufschlag machen und drehe den Ball erst mal richtig an. Das geht erstaunlich gut und wird durch Rotationspfeile am Ball nochmal verdeutlicht. Das Beste ist aber, der Ball geht nahezu dorthin, wo ich ihn auch haben wollte, das fühlt sicht deutlich realistischer an und macht Spaß.

 

Fazit

Was mir bei der Wii besser gefällt, ist dass die Wii-Mode stärker auf das Auftreffen des Balls mit Vibration und Geräuschen reagiert und einem so noch ein wenig stärker das Gefühl gibt, dass wirklich etwas "auftrifft". Doch durch die genauere Übertragung der Bewegung und vorallem auch der Möglichkeit in das Geschehen "hineingreifen" zu können lässt zumindest träumen, was alles möglich ist und in anderen Spielen auch genutzt werden kann.

 

Zum Start habe ich mir noch Resident Evil 5 - "Move Edition" besorgt. Vielleicht liefert das ja den gewünschten "WOW-Effekt", aber dazu später mehr :)


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